UIN Sunan Ampel Surabaya
November 25, 2025

UINSA DUKUNG HOBBY MAHASISWA LEWAT KOMPETISI MOBILE LEGENDS

UINSA DUKUNG HOBBY MAHASISWA LEWAT KOMPETISI MOBILE LEGENDS

UINSA Newsroom, Selasa (25/11/2025); Universitas Islam Negeri Sunan Ampel (UINSA) Surabaya kembali menggebrak dunia digital melalui gelaran kompetisi e-sport. Pusat Teknologi Informasi dan Pangkalan Data (PUSTIPD) UINSA sukses menyelenggarakan kompetisi yang mempertandingkan salah satu game paling populer di kalangan mahasiswa, yaitu Mobile Legends: Bang Bang (MLBB), yang terbuka khusus untuk mahasiswa UINSA.

Kompetisi ini telah berlangsung pada tanggal 20-21 November 2025, diikuti sebanyak 32 tim, dengan masing-masing tim terdiri dari 6 orang. Tujuan utama dari kegiatan ini adalah untuk memberikan pengalaman tambahan kepada mahasiswa dalam menghadapi tantangan teknologi informasi di bidang kejuaraan olahraga digital e-sport.

Puncak acara berupa penyerahan hadiah bagi para pemenang dilaksanakan pada hari Senin, 24 November 2025, bertempat di Lobby Gedung Teungku Ismail Ya’kub Kampus A. Yani UINSA. Acara ini dihadiri langsung Prof. Akh. Muzakki, M.Ag, Grad.Dip.SEA, M.Phil, Ph.D., selaku Rektor UINSA, didampingi Kepala PUSTIPD, Dr. Achmad Teguh Wibowo, MT., MTCNA., MTCRE.

Dalam sambutannya, Rektor menyampaikan filosofi menarik mengenai kehidupan dan mood. Rektor menjelaskan, bahwa kehidupan selalu berfluktuasi, terkadang mood sedang naik dan terkadang sedang turun. Saat kondisi mood sedang turun, diperlukan sebuah booster untuk membangkitkan semangat. “Bermain game merupakan salah satu dari booster,” ujar Prof. Muzakki.

Rektor menekankan, bahwa mood booster ini sangat diperlukan karena manusia menjalani hidup dalam rentang waktu yang panjang. “Yang dibutuhkan dalam hidup itu napas panjang, bukan napas cepat. Mood booster dibutuhkan untuk men-support kehidupan kita, menjalani napas panjang dalam kehidupan kita,” tegasnya.

Lebih lanjut, Rektor UINSA menyebutkan beberapa manfaat dari kegiatan yang diinisiasi PUSTIPD ini. Antara lain: membantu mahasiswa untuk keluar dari rutinitas belajar, menjadi booster untuk kehidupan disaat mood sedang turun, serta menyalurkan hobby yang merupakan bagian dari hidup.

Hobby perlu disalurkan jangan ditahan-tahan. Salurkan hobby melalui perlombaan, kejuaraan, dan yang lainnya. Tapi ingat, hobby disini yang dimaksud adalah hobby yang positif dan gunakan hobby untuk bisa menggapai masa depan yang cemerlang,” pesan Prof. Muzakki kepada para mahasiswa.

Keberhasilan kompetisi ini tidak hanya menandai komitmen UINSA dalam mengikuti perkembangan zaman dan teknologi e-sport. Tetapi juga menegaskan peran kampus sebagai fasilitator yang mendukung kesehatan mental dan penyaluran minat bakat mahasiswa.

“Semoga semangat kompetisi ini terus memacu kreativitas dan energi positif mahasiswa UINSA, membuktikan bahwa prestasi dan hobby dapat berjalan seiringan,” tukas Prof. Muzakki. (Nls/Humas)

Reportase: Nilasari
Redaktur: Nur Hayati
Foto: Mualam

Spread the love

Tag Post :

Categories

Berita